Pato faminto – Jogo de tiro ao alvo
Pato faminto – Jogo de tiro ao alvo
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QUACK QUACK
O jogo funciona da seguinte forma:
- Tem um pato esfomeado para alimentar, mas é um pouco exigente com a comida e não gosta de bolas de espuma 😞
O objetivo do jogador é acertar o máximo de bolas na sua barriga, mas cuidado! É preciso atirar nelas, senão ele pode morder 😨
VANTAGENS
- Pode ser apreciado tanto em ambientes interiores como exteriores, adaptando-se a qualquer ocasião.
- Fácil de aprender: a partir dos 5-6 anos, as crianças já têm força suficiente para dar pontapés e, a partir daí, é diversão garantida para todas as idades.
- Uma ótima alternativa para passar tempo em família e reduzir o tempo que passamos em frente aos ecrãs, tanto para crianças como para adultos.
- As bolas são feitas de espuma, por isso não magoam mesmo quando disparadas a poucos centímetros de distância.
FUNCIONALIDADES
- O pato mede 31x18cm
- A versão com contador reage com luzes e conta no ecrã cada vez que uma bola atinge a sua língua.
As armas medem 33x17cm, funcionam com ar comprimido (alcance até 20 metros) e incluem 12 bolas, uma carga completa. As bolas são inseridas pela ponta e a mira é feita através da alça de mira.
- Embalagem com redução de cartão

A importância de reduzir o tempo de ecrã
Afetar negativamente a visão
Passar muito tempo em frente aos ecrãs cansa a vista e pode causar ou agravar problemas de visão, especialmente nas crianças.
A causa é a luz azul emitida pelos ecrãs, e é ainda mais prejudicial quando o ecrã está próximo dos olhos.
Dificuldade de concentração
Grande parte do conteúdo nas redes sociais (especialmente o conteúdo feito para crianças) é pensado para atingir o maior tempo de consumo possível, o que cria o hábito de passar horas a navegar de um vídeo para outro sem usar a criatividade.
Se o cérebro se habitua a receber dopamina simplesmente olhando para um ecrã, torna-se cada vez mais difícil divertir-se com atividades que exigem esforço.
Qualidade de sono inferior
O uso prolongado de ecrãs durante o dia mantém o cérebro ativo e dificulta a transição para o "modo de repouso" e a manutenção deste estado durante a noite (tanto em adultos como em crianças).
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